Продукты целиком
Сервер, API, интерфейс и админка — собираю сам и довожу до живых пользователей. Свой продукт был именно таким: всё, от кода до продвижения, на мне.
Fullstack-разработчик · Яндекс
Fullstack-разработчик: 13 лет в разработке, сейчас — Яндекс Лавка. Опыт, который редко встречается в одном человеке: шесть лет вёл собственный IT-стартап — игровой сервер по GTA San Andreas, выросший до 500 игроков онлайн, — пять лет в геймдеве, три игры вышли в сторы, — и сегодня ИИ-фичи в продукте Яндекса.

Работал в
01
Четыре направления, в которых закрываю задачу целиком — от первой строки до продакшена.
Сервер, API, интерфейс и админка — собираю сам и довожу до живых пользователей. Свой продукт был именно таким: всё, от кода до продвижения, на мне.
Внедряю ИИ-фичи в Яндекс Лавке: переводы товаров на разные языки, автоматическая генерация части атрибутов, ИИ-проверка каждой товарной карточки перед публикацией. Пишу фронтенд, бэкенд и логику этих фич.
Интерфейсы, игровая логика и общий код клиента и сервера в мобильных проектах, которые вышли в сторы. Unity и C# — от прототипа до релизной сборки.
За последние полгода весь код — фичи, ревью, сборка, деплой — написан вместе с ИИ-агентами. Это кратно подняло продуктивность: то, что раньше занимало дни, выходит за вечер.
Могу копать, могу не копать, могу заставить нейронку копать.

02
От собственного игрового сервера до фулстека в Яндексе. Прокрути — маршрут отрисуется сам.
Разработчик, предприниматель
Unity Developer
Unity Developer
Fullstack-разработчик · Яндекс Лавка
Разработчик, предприниматель
Первый собственный IT-стартап: многопользовательский игровой сервер по GTA San Andreas. Собственный backend — режимы, игровая логика, экономика и магазин, — шесть лет развития, всё в одиночку и в статусе индивидуального предпринимателя.
Вечеринка игроков на сервереТрейлер режима «Королевская битва»Интервью у блогера-миллионника
Unity Developer
Мобильный шутер с видом сверху OUTFIRE: быстрые PvP-бои, режим королевской битвы и десятки героев со своими способностями.
Unity Developer
Крупные мобильные проекты компании. Основной — Zero City, также работал над Hustle Castle.
Hustle Castle в App StoreZero City в App StoreZero City в Google Play
Fullstack-разработчик · Яндекс Лавка
Разработка клиентского приложения Лавки и админки PIM (Product Information Management) — и фронтенд, и бэкенд.
4 курс · выпуск в ноябре 2027
Университет «Синергия»
Разработка программного обеспечения (Full-stack). Дистанционное обучение.
03
Во что вложил больше всего времени: своя игра и мобильные проекты студий.
1,5 года разработки в свободное время
Многопользовательская текстовая RPG в виде Telegram-бота: богатырь путешествует по русским землям и сражается с Кощеем, Змеем Горынычем и Соловьём-Разбойником. Последний крупный проект, написанный полностью вручную — без помощи ИИ.
MYTONA · январь 2020 — март 2022
Мобильный шутер с видом сверху: короткие бои по пять минут в одиночку и с друзьями, режим королевской битвы, десятки героев с уникальными способностями, боевой пропуск и таблицы лидеров.
MY.GAMES · 2022 — 2025
Симулятор средневекового королевства с RPG-механиками: бои, прокачка и строительство замка.
04
Открыт к разговорам о разработке, продуктах и играх.